Underwater hockey

Underwater hockey

Underwater hockey

Underwater hockey

Underwater hockey

 

ฮอกกี้ใต้น้ำ ใต้น้ำฮอกกี้  ยังเป็นที่รู้จัก Octopush (ส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักร ) เป็นเล่นทั่วโลก ติดต่อกีฬาในการที่ทั้งสองทีมแข่งขันที่จะจัดทำเด็กซนด้านล่างของที่สระว่ายน้ำเข้ามาในทีมตรงข้ามประตูโดยแรงขับมันด้วยไม้ฮ็อกกี้ (หรือดัน) ความท้าทายหลักของเกมคือผู้เล่นไม่สามารถใช้อุปกรณ์ช่วยหายใจ เช่น อุปกรณ์ดำน้ำ ขณะเล่น พวกเขาต้องกลั้นหายใจ เกมดังกล่าวมีต้นกำเนิดใน อังกฤษ ในปี 1954 เมื่อ Alan Blake ผู้ก่อตั้ง Southsea ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่Sub-Aqua Club เป็นผู้คิดค้นเกมที่เขาเรียกว่า Octopush

เพื่อให้สมาชิกของสโมสรสนใจและกระตือรือร้นตลอดช่วงฤดูหนาวที่หนาวเย็นเมื่อการดำน้ำในที่โล่งไม่น่าสนใจ ฮอกกี้ใต้น้ำ กำลังเล่นอยู่ทั่วโลก ในฐานะองค์กรปกครองโลกการแข่งขัน Underwater Hockey World Championship ครั้งแรกจัดขึ้นที่แคนาดาในปี 1980 หลังจากการเริ่มต้นที่ผิดพลาดในปี 1979 อันเนื่องมาจากการเมืองระหว่างประเทศและการแบ่งแยกสีผิวเล่นสองทีมที่มีผู้เล่นมากถึงสิบคนแข่งขันกันโดยมีผู้เล่นหกคนในแต่ละทีมเล่นพร้อมกันผู้เล่นสี่คนที่เหลือจะถูกเปลี่ยนตัวเข้าสู่การเล่นอย่างต่อเนื่องจากพื้นที่เปลี่ยนตัว

ซึ่งอาจอยู่บนดาดฟ้าหรือในน้ำนอกพื้นที่เล่นก่อนเริ่มเล่น เด็กซนจะถูกวางไว้ตรงกลางสระ และผู้เล่นรออยู่ในน้ำในขณะที่แตะกำแพงเหนือประตูที่พวกเขาตั้งรับ ที่สัญญาณเริ่มเกม (โดยปกติคือเสียงกริ่งหรือฆ้อง) สมาชิกของทั้งสองทีมมีอิสระที่จะว่ายน้ำที่ใดก็ได้ในพื้นที่เล่น และพยายามทำคะแนนโดยการเคลื่อนลูกพัคเข้าไปในเป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามโดยใช้ไม้เท้าเท่านั้น ผู้เล่นกลั้นลมหายใจของพวกเขาขณะที่พวกเขาดำน้ำที่ด้านล่างของสระว่ายน้ำ (รูปแบบของแบบไดนามิกหยุดหายใจขณะนอนในขณะที่ฟรีดำน้ำ ) การเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีการทำประตู

เมื่อผู้เล่นกลับไปที่กำแพงเพื่อเริ่มจุดใหม่ หรือผู้ตัดสินให้สัญญาณการหยุดเล่น(ไม่ว่าจะเกิดจากการฟาล์ว การหมดเวลา หรือสิ้นสุดช่วง เล่น) เกมประกอบด้วยสองครึ่งโดยปกติสิบถึงสิบห้านาที (ขึ้นอยู่กับกฎของทัวร์นาเมนต์; 20 นาทีในการแข่งขันชิงแชมป์โลก) และช่วงเวลาครึ่งแรกสั้น ๆ มักจะสามนาที ครึ่งแรกทั้งสองทีมสลับกันจบลงรูปแบบการเล่นโดยทั่วไปคือ 3-3 (ผู้เล่นแนวรุกสามคนหรือกองหน้าและผู้เล่นแนวรับหรือกองหลัง 3 คน)

ซึ่งรูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปตามรูปแบบ 3-2-1 ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ 2-3-1 ( เช่น, กองหน้าสองคน, กองกลางสามคน และกองหลัง), 1-3-2 หรือ 2-2-2 โดยทั่วไปแล้วการก่อตัวจะมีความลื่นไหลมากและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยทีมชาติต่างๆ เป็นผู้เสนอการปรับแต่งเฉพาะในรูปแบบต่างๆ เช่น นิวซีแลนด์ที่มีรูปแบบ ‘กล่อง’ (2-1-2-1) ของพวกเขา กลยุทธ์การสร้างทีมที่สำคัญในทัวร์นาเมนต์คือกลยุทธ์การเปลี่ยนตัว ข้อผิดพลาดในการเปลี่ยนตัวอาจส่งผลให้เกิดการฟาล์ว (ผู้เล่นมากเกินไปในพื้นที่เล่น)

ที่อาจส่งผลให้ผู้เล่นจากทีมที่กระทำผิดถูกส่งออกไป หรืออาจเป็นความผิดพลาดทางยุทธวิธี (โดยมีกองหลังน้อยเกินไปในการเล่น)มีบทลงโทษหลายประการที่อธิบายในกฎกติกาฮอกกี้ใต้น้ำอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่การใช้ไม้ตีกับบางสิ่ง (หรือบางคน) ที่ไม่ใช่เด็กซน การเล่นหรือหยุดเด็กซนด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ไม้ และ “การขวาง” (การขวางกั้น) ตัวตนระหว่างเพื่อนร่วมทีมที่ครอบครองเด็กซนกับคู่ต่อสู้ คนหนึ่งได้รับอนุญาตให้เล่นเด็กซน แต่ไม่เพียงแค่บล็อกฝ่ายตรงข้ามด้วยร่างกายของตัวเอง) หากจุดโทษมีน้อย ผู้ตัดสินจะมอบแต้มได้เปรียบ

ทีมที่ทำฟาล์วจะถูกผลักถอยหลัง 3 เมตร (9.8 ฟุต) จากเด็กซน ในขณะที่อีกทีมหนึ่งได้ครอบครองฟรี สำหรับบทลงโทษที่สำคัญ เช่น การจ่ายบอลอันตราย (เช่น การตีหัวฝ่ายตรงข้าม) หรือการทำฟาล์วโดยตั้งใจหรือซ้ำๆผู้ตัดสินอาจไล่ผู้เล่นออกในช่วงเวลาที่กำหนดหรือตลอดการแข่งขัน หรือแม้กระทั่ง – ในกรณีของการฟาล์วร้ายแรงหรือโดยเจตนา – ตลอดการแข่งขันที่เหลือ กองหลังที่ทำฟาล์วร้ายแรงพอใกล้เป้าหมายของตัวเองอาจถูกลงโทษด้วยการยิงจุดโทษหรือแม้แต่การยิงจุดโทษให้กับทีมของผู้เล่นที่ถูกฟาล์ว

ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเกมนี้มักจะเป็นนักว่ายน้ำที่แข็งแกร่ง มีความสามารถในการกลั้นหายใจและฟื้นฟูลมหายใจได้ดี และสามารถสร้างความเร็วได้ดีเยี่ยมใต้น้ำในขณะที่แสดงทักษะที่เรียนรู้ในการควบคุมลูกยาง สิ่งสำคัญคือพวกเขาสามารถทำงานได้ดีกับสมาชิกในทีมและใช้ประโยชน์จากทักษะส่วนบุคคลของตนอย่างเต็มที่อาการบาดเจ็บเนื่องจากนี่คือกีฬาใต้น้ำ ผู้ชมบนพื้นผิวอาจไม่ทราบว่าฮอกกี้ใต้น้ำทางกายภาพเป็นอย่างไร แม้ว่าจะเป็นกีฬาที่มีการสัมผัสจำกัด

แต่ก็มีความเสี่ยงสูงที่จะได้รับบาดเจ็บ การบาดเจ็บหลายอย่างเป็นอาการบาดเจ็บจากการเล่นกีฬาทั่วไป เช่น เคล็ดขัดยอก กล้ามเนื้อฉีกขาด และรอยขีดข่วนเล็กน้อย การบาดเจ็บที่สำคัญอื่นๆ อาจรวมถึงบาดแผลลึก นิ้วหัก การกระทบที่ศีรษะทำให้เกิดการกระทบกระเทือนทางสมองหรือการบาดเจ็บทางทันตกรรม และยังมีความเสี่ยงเล็กน้อยที่จะได้รับบาดเจ็บที่คุกคามถึงชีวิตจากการถูกกระแทกที่ศีรษะซึ่งมีโอกาสเกิดการกระทบกระเทือนอย่างรุนแรงหรือไฟดับใต้น้ำได้ มีความเสี่ยงที่ชัดเจนว่าจะจมน้ำหากถูกกระแทกโดยหมดสติใต้น้ำ แต่ผู้เล่นอยู่ภายใต้การสังเกตของผู้ตัดสินในระหว่างการแข่งขัน

และผู้เล่นในทุกกรณีมักจะตระหนักดีว่าเพื่อนร่วมทีมของพวกเขากำลังทำอะไรอยู่หรือไม่ ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นที่หมดสติหรือบาดเจ็บสาหัสมักจะได้รับการสังเกตและช่วยเหลือหรือช่วยชีวิตในทันที อุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคลมีไว้เพื่อลดความเสี่ยงในการบาดเจ็บ และกฎที่เผยแพร่ได้กำหนดรายการต่างๆ เช่น ถุงมือ เฝือกสบฟัน และที่ครอบหู มีความเสี่ยงที่จะเกิดภาวะหลอดเลือดฝอยในปอดล้มเหลว (ไอเป็นเลือด ) ในผู้เล่นบางคนอุปกรณ์ผู้เล่นสวมหน้ากากดำน้ำ  ดำน้ำและครีบและดำเนินการในหนึ่ง (ทั้ง) มือติดสั้นหรือดันสำหรับการเล่นซน รายการอุปกรณ์ทั้งหมดได้รับด้านล่าง

ชุดว่ายน้ำ

โดยปกติแล้ว ชุดว่ายน้ำจะไม่มีข้อจำกัด อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ใส่กางเกงในหรือกางเกงขาสั้นแบบหลวม ๆ เนื่องจากจะลดความเร็วและเพิ่มแรงต้านเมื่ออยู่ในน้ำ ชุดว่ายน้ำทั่วไปคือกางเกงว่ายน้ำขาสั้นหรือแจมเมอร์สำหรับผู้เล่นชาย และชุดว่ายน้ำสองชิ้นสไตล์เรเซอร์แบ็คพร้อมกางเกงรัดรูปหรือชุดว่ายน้ำแบบชิ้นเดียวสำหรับผู้เล่นหญิง นอกจากนี้ ไม่อนุญาตให้สวมชุดดำน้ำตามกฎ 3.3.8 ของ CMAS International Rules for Underwater Hockey, Eleventh Edition

หน้ากาก

หน้ากากดำน้ำที่ใช้สำหรับหลายสาเหตุ:

ผู้เล่นสามารถปรับหูให้เท่ากันได้ (โดยใช้การซ้อมรบ Valsalva ) ขณะที่ปิดจมูก

ต่างจากแว่นตาว่ายน้ำเพราะหน้ากากอยู่นอกวงโคจรของดวงตาลดผลกระทบจากการกระแทกใดๆ

ปรับปรุงการมองเห็นใต้น้ำ

หน้ากากที่มีปริมาตรต่ำโดยมีส่วนยื่นน้อยที่สุดจากใบหน้าช่วยลดโอกาสที่หน้ากากจะถูกกระแทกทำให้หน้ากากรั่วหรือท่วมและกีดขวางการมองเห็นของผู้เล่นชั่วคราว กฎที่เผยแพร่กำหนดให้มาสก์ต้องมีเลนส์สองตัวเพื่อลดความเสี่ยงและขอบเขตของการบาดเจ็บที่อาจเกิดขึ้นจากการกระแทกเด็กซน อันตรายของหน้ากากเลนส์เดียวคือรูรับแสงอาจมีขนาดใหญ่พอที่จะให้ลูกยางทะลุผ่านเมื่อกระทบกระแทก และด้วยเหตุนี้จึงเข้าไปในดวงตาของผู้เล่น มีสายรัดแบบสายรัดหลายแบบให้เลือกใช้แทนสายรัดศีรษะแบบเดิมด้วยสายรัดแบบไม่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยลดโอกาสที่ผู้เล่นจะถูกเปิดโปง

ดำน้ำตื้น

การดำน้ำตื้นช่วยให้ผู้เล่นดูความคืบหน้าของเกมโดยไม่ต้องยกศีรษะขึ้นจากน้ำเพื่อหายใจ วิธีนี้ช่วยให้พวกเขารักษาตำแหน่งบนพื้นผิว พร้อมร่วมเล่นเมื่อทำได้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการหายใจและลดแรงต้าน ท่อหายใจใต้น้ำมักจะสั้นและมีรูกว้างและอาจรวมถึงวาล์วระบายน้ำ กฎข้อบังคับที่เผยแพร่นั้นต้องไม่เข้มงวดหรือมีขอบหรือจุดคม

การดำน้ำตื้นอาจรองรับเฝือกสบฟันภายนอกซึ่งอาจสวมใส่ร่วมกับหรือแทนการสวมเฝือกสบฟันภายใน

ครีบ

ครีบช่วยให้ผู้เล่นว่ายน้ำได้เร็วขึ้น กีฬาชนิดนี้มีการใช้ครีบที่หลากหลาย แต่ครีบพลาสติก/ยางคอมโพสิตขนาดใหญ่หรือเล็กกว่าไฟเบอร์กลาสที่แข็งกว่าหรือครีบคาร์บอนไฟเบอร์นั้นเป็นเรื่องธรรมดาในการแข่งขัน เช่นเดียวกับอุปกรณ์ใด ๆ กฎข้อบังคับที่ประกาศใช้ครีบโดยไม่มีขอบหรือมุมแหลมคม ขอบคมทั้งหมดต้องปิดด้วยฟิล์มหรือเทปป้องกันเพื่อป้องกันการบาดเจ็บ โดยปกติผู้เล่นจะต้องใช้ตีนกบส้นปิด (ไม่มีหัวเข็มขัด) เพื่อเป็นมาตรการป้องกันการบาดเจ็บเพิ่มเติม

แม้แต่ครีบเต็มเท้าที่พอดีเท้าก็สามารถดึงออกได้เป็นครั้งคราวระหว่างการเล่น เนื่องจากการสัมผัสทางกายภาพกับบางสิ่งในพื้นที่เล่นหรือเป็นผลมาจากพลังที่ผู้สวมใส่ส่งผ่านเข้าไปในน้ำ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น การหยุดเพื่อแก้ไขครีบที่หายไปนั้นต้องใช้เวลาและลดทีมให้เหลือผู้เล่นเพียง 5 คน Fin gripsหรือที่รู้จักในชื่อ Fin Retainers หรือ Fin Keepers เป็นอุปกรณ์สายรัดสามเส้นที่ช่วยให้จับครีบส้นปิดได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้นบนเท้าของผู้เล่น โดยจะสวมรอบอุ้งเท้า ส้นเท้า และหลังเท้า เพื่อป้องกันไม่ให้เท้าของผู้สวมใส่ลื่นไถลออกจากช่องตีนกบ

ติด

ติด (ยังเรียกว่าดัน) เป็นที่ค่อนข้างสั้นและเป็นสีทั้งสีขาวหรือสีดำเพื่อทีมของผู้เล่น ถือไม้เท้าได้เพียงมือเดียวเท่านั้น ซึ่งมักจะกำหนดโดยความถนัดของผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นอาจสลับมือระหว่างการเล่น รูปร่างของแท่งไม้อาจส่งผลต่อสไตล์การเล่นและมักเป็นทางเลือกส่วนตัว อนุญาตให้ออกแบบไม้เท้าได้หลากหลายภายใต้ข้อจำกัดของกฎของเกม กฎหลักคือไม้ (รวมถึงที่จับ) ต้องพอดีกับกล่องขนาด 100 มม. × 50 มม. × 350 มม. (3.9 นิ้ว × 2.0 นิ้ว) × 13.8 นิ้ว) และไม้เท้าจะต้องไม่สามารถล้อมรอบเด็กซนหรือส่วนใดส่วนหนึ่งของมือ กฎเกี่ยวกับรัศมีต่ำสุดของขอบพยายามที่จะระบุความเสี่ยงของการบาดเจ็บหากเกิดการสัมผัสกับร่างกาย วัสดุก่อสร้างอาจเป็นไม้หรือพลาสติก และกฎปัจจุบันใช้แทนวัสดุที่ต้องใช้ไม้เป็นเนื้อเดียวกันแม้ว่าจะเกือบทุกครั้งก็ตาม ผู้เล่น UWH หลายคนผลิตไม้ของตัวเองตามรูปร่างและสไตล์ที่ต้องการ แม้ว่าจะมีการออกแบบจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อให้เหมาะกับคนส่วนใหญ่ (เช่น Bentfish, Britbat, CanAm, Dorsal, Stingray เป็นต้น)

แป๊ก

เด็กซนมีขนาดประมาณนั้นฮ็อกกี้น้ำแข็งซน แต่ทำจากตะกั่วหรือตะกั่วตามวัสดุ – (ขนาดผู้ใหญ่มีน้ำหนัก 1.3-1.5 กก. (2.9-3.3 ปอนด์), จูเนียร์ 800-850 กรัม (1.76-1.87 ปอนด์)) – และถูกห่อหุ้มหรือหุ้มด้วยพลาสติกคลุมซึ่งโดยปกติแล้วจะเหมาะกับพื้นสระต่างๆ (เช่น กระเบื้อง คอนกรีต เป็นต้น) เพื่อให้จับกระชับกับผิวหน้าไม้ในขณะที่ป้องกันการเสียดสีที่ก้นสระมากเกินไป น้ำหนักของเด็กซนทำให้วางลงบนพื้นสระ แม้ว่าจะสามารถยกขึ้นได้ในระหว่างการส่งบอล

แคป

อุปกรณ์นิรภัยรวมถึงที่ครอบหู ซึ่งปกติจะอยู่ในรูปแบบของหมวกโปโลน้ำ[9]และเป็นตัวบ่งชี้รองของทีมผู้เล่น (สีดำ/เข้ม หรือสีขาว/ซีด ตามความเหมาะสม) ผู้ตัดสินน้ำสวมหมวกสีแดง

ถุงมือ

ถุงมือควรจะสวมใส่ในมือเล่นเพื่อป้องกันสระว่ายน้ำด้านล่างรอยขีดข่วนและในการออกแบบบางอย่างเพื่อป้องกันผลกระทบต่อเด็กซนบนนิ้วและพื้นที่เสี่ยงอื่น ๆ ป้องกัน แต่ไม่แข็งจะได้รับอนุญาต ผู้เล่นอาจเลือกสวมถุงมือป้องกันที่มือทั้งสองข้าง ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันเพิ่มเติมจากพื้นสระหรือสำหรับตีสองหน้าผู้เล่นเพื่อสลับไม้ระหว่างมือระหว่างการเล่น ถุงมือที่ใช้ในการแข่งขันต้องเป็นสีตัดกันกับไม้เท้าของผู้สวมใส่ แต่ไม่ใช่สีส้มซึ่งสงวนไว้สำหรับถุงมือของผู้ตัดสิน – เพื่อให้ผู้ตัดสินทางน้ำสามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างผู้ผลักที่สัมผัสกับเด็กซนและมือได้ ติดต่อกับเด็กซนอย่างผิดกฎหมาย โดยปกติแล้ว ถุงมือของผู้เล่นจะเป็นสีที่แตกต่างจากเด็กซน เนื่องจากปกติแล้วลูกยางมักจะเป็นสีชมพูหรือสีส้ม หมายความว่าผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงถุงมือที่มีสี: ดำ, ขาว, แดง, ส้ม, เหลืองและชมพู ผู้ตัดสินในการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์

About the Author

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

You may also like these

PowerFul By Rufeo